Pimeänäkö videopeleissä

Lokakuu 7, 2021

 

Pimeänäkö videopeleissä - 7. lokakuuta 2021

Useat tutkimukset ovat jo osoittaneet, että toimintavideopelit parantavat ihmisen henkistä toimintaa ja jopa näköä. He kehittävät taitoja, kuten tarkkuutta, reaktionopeutta, moniajoa ja muita. Lisäksi teollisuus on tosielämän alusta, jossa digitaalinen ja muu tekniikka kehittyy nopeimmin ja tehokkaammin kuin missään muualla. Sotilasinsinöörit ja IT -asiantuntijat käyttävät videopelejä saadakseen kattavia tietoja ja oivalluksia. He käyttävät niitä simulointiin ja koulutukseen sekä muihin tarkoituksiin. Kuten kukaan muu, aseiden valmistajat hyötyvät peliteollisuudesta. Pelaajat antavat rehellisiä arvosteluja armeijan tuotteista ja antavat usein hyödyllisiä suosituksia niiden parantamiseksi.

Pimeänäkö varkainpeleissä
Puhutaanpa yönäkökuvantamisjärjestelmistä ja siitä, miten ne auttavat videopelien kuvaamisessa. Hiiviskevät toimintavideopelit täyttävät pelaajien odotukset, jotka pitävät välttelevästä taktiikasta, monimutkaisesta ja salaisesta toiminnasta. Videopeliteollisuus tarjoaa laajan valikoiman tätä lajityyppiä valikoivimmalle asiakkaalle. Stealth -alustat voivat sopia täydellisesti FPS- tai TPS -tyylilajeihin. Pelin parametreista ja julkaisuvuodesta riippuen sitä voidaan pelata PC: llä, Androidilla tai soittimella. Esimerkiksi Call of Dutyn uusin versio on suunniteltu Play Station 5: lle.

NV peleissä
Delta Forcea pelaa joko ensimmäisen hengen ampuja tai kolmannen hengen ampuja, ja se tarjoaa valtavan matkan etsinnän viidellä mantereella. Pelaajan tehtävänä on jäljittää vihollinen hiljaa ja nopeasti jokaisessa kuviteltavassa maastossa. Se on eliittisotilaan monumentaalinen tehtävä, jolla on erityispiirteitä ja aseita. Peli luo realistisia ympäristöjä ja skenaarioita, joissa hyökkääjäjoukonsa pelaajan on taisteltava terroristeja vastaan.
Delta Force tarjoaa suosittua varkain toimintapeliä eri rooleja ampujalle - vakoojalle, salaiselle agentille, ninjalle tai varkaalle. Näiden prototyyppien keskeisten piirteiden ja taitojen tulisi olla analyyttinen mieli, nopea reaktio, korkea kestävyys ja kyky toimia piilotetuista paikoista. Nämä roolit olettavat, että pelaaja suorittaa tehtävän huomaamatta ja hiljaa. Pimeissä olosuhteissa tämä tehtävä onnistuu kaksi kertaa enemmän. Siksi salaiset pelaajat siirtyvät yötunnitilaan ja
kuvata pimeänäkökameroiden avulla. Toivottavasti jokaiseen salaiseen operaatioon on saatavana pimeänäkökiikarit, suojalasit tai erittäin tarkat ulottuvuudet.
Iconic Call of Duty on sarja videopelejä, joissa pelaajat voivat taistella eri maiden vihollisia vastaan. Pelaajille luodut skenaariot tapahtuvat eri historiallisilla ajanjaksoilla. Suurin osa tämän pelin tehtävistä koskee maailmanlaajuista salaliittoa, jossa erikoispalvelut, terroristit, salaiset agentit kilpailevat ylivallasta. Taistelujen maantiede on hämmästyttävä. Pelaaja nauttii taistelusta johtavissa maissa tai ikonisilla historiallisilla paikoilla.
Tehtäväsi voi liittyä kasvokkain taisteluun roistojen kanssa, jotka aikovat muuttaa historian kulkua. Useimmat konfliktit ovat poliittisia taustoja, joten taisteluihin osallistuvat voimat ovat erittäin vakavia ja erilaisia. Niin myös ase. Kaikki toisen maailmansodan ja kylmän sodan arsenaali ovat saatavilla.
Panssarin ja lisävarusteiden valinta riippuu tehtävästä ja taistelukentästä. Yksinpeli luo taktiikat ja kokee tarttuvia taisteluskenaarioita. Dynaaminen, pysyvä ja odottamaton toiminta vaatii joukon erittäin tehokkaita aseita. Pelaaja, jolla on taitoja ja taistelutaitoja, tulee tehokkaammaksi vain, jos hänen varusteitaan täydennetään ainutlaatuisilla lisävarusteilla.
Näiden kahden videopelin tavoin Splinter Cell antaa ampujille erilaisia ​​pahanvastaisia ​​toimintoja ja vaatii heitä toimimaan salaa ja pysymään näkymättöminä viholliselle.
Ja kun otetaan huomioon, että tehtävä voi kestää tunteja ilman taukoa tai se voi alkaa mistä tahansa päivästä, pimeänäköoptiikka on pelaajan pakollinen. Videopelien yönäköoptiikan valinta riippuu seuraavista parametreista:

  • Aika, jolloin pimeänäkövalmistajat tuottivat pimeänäkömallin. Taistellessasi Vietnamin sodan taistelukentällä et voi käyttää vuonna 2001 kehitettyä yönäköalaa.
  • Pelaajan tarkoitus. Tehtävän suorittamiseksi pelaaja kohtaa useita skenaarioita. Hän taistelee kilpailijaansa vastaan ​​tai kohtaa vihollisryhmän. Joten taktiikkaa varten hänen on valittava sopiva ase ja muut varusteet.
  • Tyyppi pelaajan perusaseesta. Jos pelaaja esimerkiksi haluaa käyttää pimeänäköä, hän valitsee sen kivääriparametriensa mukaan.
  • Alue ja ympäristö. Monet ammuntavideopelit tarjoavat erilaisia ​​paikkoja ympäri maailmaa. Tehtävästä riippuen pelaaja voi taistella eri paikoissa yhden erän aikana. Esimerkiksi Massachusetts, Yhdysvallat, on erikoistehtävän ensimmäinen kohtaus. Ja toinen jakso tapahtuu Pohjois -Koreassa. Muita huomioon otettavia tekijöitä ovat luonnonmaisema, avoin tila tai tilat jne.


Videopelaajalle aseen valinta on kriittinen kysymys. Monet tekijät vaikuttavat valintaprosessiin, mukaan lukien pelin erityispiirteet ja ammuntataktiikka. Varkainpeleissä yönäkölasit ovat suosituin varustus. Ampuja voi käyttää niitä koko toiminnan aikana. Hänen liikkeensä ovat vapaita, ja hän voi käyttää pääaseitaan tuhlaamatta aikaa vaihteen vaihtamiseen. Niiden tärkein tehtävä on tarjota vapaa suuntautuminen pimeässä tai hämärässä. Monet taistelut tapahtuvat yön aikana tai valaisemattomissa, tuhoutuneissa ja hylätyissä rakennuksissa. Sähköä tai muita valonlähteitä ei ole saatavilla, ja ainoa ratkaisu tehokkaaseen navigointiin on käyttää pimeänäkölaitetta. Suojalasit varmistavat pelaajan korkean liikkuvuuden useimmissa toimintavideopeleissä.

Mitä pelit antavat tekniikalle
Yönäkymän sukupolven ase on olennainen osa ampujan varusteita. Koska pelaajat käyttävät pimeänäkölaitteita virtuaalipeleissä, tekniikka kehittyy tosielämässä. Sotilasinsinööreillä, suunnittelijoilla ja yönäköohjelmistojen ja -elementtien valmistajilla on loistava tilaisuus nähdä, miten heidän prototyypinsä toimivat. Pelaajat muodostavat laajan verkkoyhteisön tai luovat jaettuja tilejä sosiaaliseen mediaan keskustelemaan ja tarkistamaan kaikkia erilaisia ​​videopeleihin liittyviä kysymyksiä. Tietenkin he ovat aktiivisia asetyyppien arvioijia. Monet ovat ammattimaisia ​​ampujia elämässä. Pelaajien foorumit ja blogit ovat siis täydellinen lähde oivaltavalle palautteelle yönäkölaitteiden eri näkökohdista. Tekniikkaosaston analyytikot voivat käyttää näitä tietoja tuotteidensa kehittämiseen.
Nykypäivän digitaalisessa maailmassa videopelien kuvaaminen on kuin koeajoalustoja. Suuri valikoima käyttäjiä hakee ja testaa aseen virtuaalimallia. Se, että toimintapeleillä on usein jatko -osia, antaa pimeänäkölaitteiden suunnittelijoille mahdollisuuden saada jatkuvaa tiedonkulkua käyttäjiltä. Pysy ajan tasalla nykyisten asiakkaiden vaatimuksista, yönäkölaiteala voi parantaa säännöllisesti ja välttää kalliita kokeiluja. Kehitysinsinöörit voivat lisäksi olla innokkaita pelaajia.

Käytämme evästeitä helpottaaksemme verkkosivustomme käyttöä. Käyttämällä sivustoa hyväksyt evästeiden käytön.
Lisätietoja evästeasetuksista Tietosuojakäytännön Ymmärsi